Règles du Solito:

L'écran est divise en 4 zones:
1. Le talon (les cartes à l'envers en bas a gauche)
2. Le stack (les cartes arrivantes en haut a gauche)
3. La banque (2ème colonne a gauche, a droite du talon)
4. Les piles (les 7 colonnes de droite).
Le but du jeu est de rentrer un maximum de cartes a la banque (5$ par carte rentree).
plus 1$ par carte retournée dans les piles.
Votre capital au depart est de 500$,
Chaque nouvelle partie vous coute 50$,
plus une pénalites de 100$ si vous désirez "Monter",
plus une pénalite de 25$ si vous désirez "Voir"
Au dessus de la banque, les infos suivantes sont affichées:
- Le nombre de cartes dans la banque
- Votre capital actuel 
- Le score de la partie en cours
- Le score de la "journée"
Les cartes doivent entrer dans la banque en ordre,
et chacune dans sa couleur. D'abord l'As, puis le 2, le 3 etc..
Pour rentrer une carte dans la banque, il suffit de la clicker avec le bouton droit de la souris, ou de la 'draguer' vers la banque. 
La carte doit être entièrement visible, soit sur le stack, soit en bas d'une des piles.
Pour prendre une nouvelle carte du talon et l'ajouter sur le stack, clickez le talon.
Pour déplacer une carte, draguez la vers sa destination.
Pour déplacer toutes les cartes visibles d'une pile, clickez en dessous de la pile et draguez le tout.
Pour déplacer une partie des cartes visibles d'une pile, clickez sur la plus haute des cartes désirées et draguez les.
Les cartes ne peuvent être ajoutées à une pile que si l'ordre est respecté (roi, dame, valet, 10 etc..), et que les couleurs sont alternées (rouge noir).
Si une pile est vide, seul un roi peut monter occuper la place. Cette restriction est supprimée si l'option "Monter" a été choisie (100$).
On peut aussi sélectionner l'option "Voir", et ainsi savoir quelles sont les cartes retournées (25$).  L'option "Voir" n'est validée qu'une fois la partie commençée.
Lorsque vous avez épuisé toutes les cartes du talon, une marmite d'or apparait;
si vous la clickez, elle reprendra les cartes du stack pour en refaire un talon,
mais alors chaque carte rentrée ne vaudra plus que 1$, et il n'y aura plus de prime par carte retournée dans les piles;
Lorsque le talon sera épuisé pour la seconde fois, les cartes rentrées ne vaudront plus rien.
A tout moment, un click droit sur la banque fera rentrer automatiquement le plus de cartes possibles dans la banque. 
Le bouton "Undo" permet de revenir un pas en arrière, mais vous coutera 2$. 
Ce jeu se joue avec la souris, et a aussi quelques raccourcis clavier:
F1	=	Aide
F5	=	Nouvelle partie
F11	=	Essaye de réparer un problème d'affichage(par exemple, quand une carte ne peut plus être déplacée alors qu'elle devrait pouvoir le faire)
Esc	=	Sortie immédiate du jeu, sans confirmation. 
Le numéro de la partie en cours est affiché en bas de l'écran.
Si une partie vous intéresse, notez son numéro, ainsi vous pourrez la rejouer une autre fois..
L'écran d'options permet de selectionner (click gauche)les dos de cartes qui seront utilisés séquenciellement.
Donc, si vous ne souhaitez utiliser qu'un seul dos, il faut déselectionner tous les autres dos !
Un click droit sur un dos permet de choisir le dos courant.
Trois types de cartes peuvent être choisis.
Les option de "Triche" (Monter et Voir) ne sont pas modifiables une fois la partie commencée.
La vitesse des animations (lorsque les cartes rentrent à la banque) peut être choisie et est fonction de la vitesse de votre ordinateur.
0=lent 99=rapide 12=defaut.
La couleur du texte au dessus de la banque change selon le cours du jeu comme suit:
Blanc	=	La partie n'a pas encore commencé (on peut donc encore modifier  "Triche")
Jaune	=	La partie a commencé (5$ + 1$)
Orange	=	La  marmite d'or a été utilisée une fois (1$ + 0$)
Rouge	=	La  marmite d'or a été utilisée plus d'une fois (0$ + 0$)
Des milliards de parties vous attendent !
A vous de jouer ! Bonne chance !